
MOHE/MQA:
- Sungai Petani: (R2/213/4/0263)(11/27)(A6636)
- Pulau Pinang: (R3/0211/4/0012)(09/28)(A9295)
- Ipoh: (R2/213/4/0201)(04/25)(A5702)
- Melaka: (R3/0211/4/0041)(09/28)(A9225)
- Johor Bahru: (R2/213/4/0229)(10/27)(A6635)
- Kuala Terengganu: (R2/213/4/0200)(06/25)(A6233)
- Kota Bharu: (R3/0211/4/0013)(09/28)(A9139)
- Kota Kinabalu: (R3/0211/4/0092)(05/28)(A8793)
Mengapa Kursus ini
Diploma Senireka Grafik Berkomputer memfokuskan terhadap prinsip asas, konsep dan teras yang diperlukan untuk menangani cabaran senireka grafik.
Pelajar akan meningkatkan kebolehan untuk menentukan rekabentuk yang sesuai dan memaparkan keberkesanan penggunaan warna, elemen-elemen dominan, tipografi dan kemahiran produksi dalam membuat rekabentuk susun atur yang berkesan.
Pelajar dikehendaki menyediakan portfolio mereka untuk pembentangan profesional menjelang penghujung program ini.
Program ini mensasarkan untuk mengajar pelajar mengaplikasikan kreativiti mereka menggunakan peralatan dan teknik grafik. Ia juga menyiapkan pelajar dengan pengetahuan asas dalam komunikasi grafik dan visual untuk persekitaran media yang sebenar.
Ketahui Sekarang
Kaunselor pendidikan kami bersedia untuk membantu anda!
Lengkapkan borang di bawah;
ia tidak mengambil masa yang panjang.
"*" indicates required fields
Maklumat Kursus
Syarat Kemasukan
- Lulus Sijil Pelajaran Malaysia (SPM) dan mendapat sekurang-kurangnya 3 kredit dalam sebarang subjek;
- Lulus Sijil Tinggi Pengajian Malaysia (STPM) dengan minimum Gred C (GP 2.0) dalam sebarang subjek;
- Lulus Sijil Tinggi Agama Malaysia (STAM) dengan gred minimum Maqbul (lulus);
- Sijil (Tahap 3, MQF) dalam bidang berkaitan dengan CGPA minimum 2.00; ATAU kelayakan yang diiktiraf setaraf dengannya
- Mempunyai SKM Tahap 3 /SVM dalam bidang berkaitan;
*Syarat Tambahan: Lulus temuduga ATAU Portfolio seperti yang ditetapkan oleh HEP
Struktur Kursus
2D Animation
3D Animation
Advertising Design
Bahasa Kebangsaan
Basic Academic Reading and Writing
Business Mathematics
Color Theory
Computer Applications in Art and Design
Contemporary Business
Corporate Identity Design
Creative Web Design
Critical and Creative Thinking
Digital Photography
Drama and Role Play in English
Drawing Studies
Effective Communication Skills/Principles of Moral & Ethics
Electronic Publication Design
Element of Design
Essentials of Business Communication Skills
Family Institution/The precepts of Islam/ Creative Problem Solving
Foundation in Digital Media
Graphic Illustration
History of Graphic Design
Introduction to Graphic Design
Malaysian Studies
Packaging Design
PC Competency
Principle of Advertising
Project Reading, Vocabulary & Grammar
Typography
Visual Communication
Prospek Kerjaya
- Pereka Grafik
- Pereka Pengarahan
- Pereka Pembungkusan
- Pengarah Seni
Hasil Pembelajaran Program
Diploma Reka Bentuk Grafik Komputer akan menghasilkan profesional yang:
- Menerapkan pengetahuan dan kemahiran teknikal dalam mewujudkan penyelesaian reka bentuk yang berkesan.
- Memahami alat dan teknologi untuk menghasilkan karya seni grafik yang canggih.
- Menerapkan pemikiran kritis untuk mencipta, menganjurkan dan menilai portfolio reka bentuk grafik dan boleh menggunakan prinsip-prinsip rekaan dengan betul dan tepat.
- Mampu menunjukkan kemahiran komunikasi, interpersonal dan kepimpinan yang berkesan untuk perancangan projek, reka bentuk dan penciptaan.
- Mengembangkan kemahiran keusahawanan dan mengenali keperluan pembelajaran sepanjang hayat untuk kerjaya yang berjaya melalui kemahiran praktikal dan peribadi.
- Menunjukkan nilai-nilai kerja dan etika ke arah kesediaan profesional untuk berkembang dalam industri kreatif.